Figma 界面与核心逻辑——真正搞懂它在干嘛(入门级)

2026-04-11 设计工具
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1.1 为什么 Figma 是「基于 Frame」的工具

1.2 界面分区详解

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  1. 左侧面板
    • Layers:图层结构(决定一切)
    • Assets:组件、样式、图标库
  2. 顶部工具栏
    • 选择 V、画板 F、矩形 R、文本 T、钢笔 P
  3. 右侧属性面板
    • 设计 Design
    • 原型 Prototype
    • 开发 Dev Mode
  4. 右上角
    • 分享、评论、历史版本、网格设置

1.3 图层结构逻辑(非常重要)


第二篇:基础工具与样式系统——从像素到规范

2.1 形状工具

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2.2 文本系统(UI 设计核心)

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2.3 颜色体系

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2.4 效果


第三篇:对齐、栅格、布局——UI 设计师的基本功

3.1 对齐与分布

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3.2 栅格系统 Layout Grid

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3.3 约束 Constraints


第四篇:选择、编组、复制、快捷键——效率体系

4.1 选择逻辑

4.2 编组与解组

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4.3 复制技巧

4.4 必背快捷键